第十二章:第一批战斗虫族-《轮回乐园》
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短短半小时左右,虫巢就从五米高提升到八米,储存的生物能消耗一空,不过此时虫巢上的经络密集了很多,整体也坚固很多。
位于虫巢附近的四只螳甲马上用尾勾抓住鲜肉上前,将鲜肉抛入虫巢上裂开的缝隙内。
虫巢的高度从五米提升到八米后,转化生物能的效率至少提升三倍,发现这点,苏晓又给棘拉下达一道命令,从现在开始,所得生物能都用来提升虫巢的体积。
四只螳甲忙碌起来,附近空地上的野兽尸体快速减少,至于丢弃的骨骼、皮毛等,都被螳甲在远处掩埋,虫族看起来吓人,实际上它们是很干净的生物,这不是洁癖,而是避免细菌的滋生与感染,降低进化风险。
当空地上的野兽尸体还剩两头时,虫巢不再吸收生物能,而是将所得生物能储存起来。
此时的虫巢足有十米高,表面成深绿色,部分位置出现发亮的硬壳,或许在晋升到高阶后,虫巢能进化出生物装甲保护自身。
十米高,是一阶段虫巢的极限,它吞食血肉的速度至少提升十几倍,布布汪、巴哈小队所猎捕的野兽,已经供不上虫巢的吞食,这东西的胃口越来越大,因体积提升,单次吞噬的血肉也大幅度提升,转化速度提升十几倍。
经一番观察,苏晓摸清了规律,如果虫巢吞食寻常野兽,每吨血肉能获得10点生物能,如果不是这个世界的野兽体型较大,苏晓还真找不到这么多血肉给虫巢吞食,不过吞噬的野兽越强,获得的生物能也就越多,并非都是按照吨位计算。
一直到后半夜,布布汪、巴哈才返回,附近区域的野兽已经被它们清空,再想猎捕到野兽,就要去比较远的区域。
苏晓查看虫巢信息,虫巢储存的生物能达到:670/2000点。
成功度过最初阶段,就要开始考虑爆兵问题,螳甲是苦力,搬运猎物,处理猎物,以及养护虫巢等,都需要它们。
至于战斗虫族毒刺,苏晓暂时不清楚这东西的能力,但有一点能确定,就是毒刺绝对有猎食能力,这很可能就是虫巢初期的猎手。
苏晓对棘拉下令,培育4只螳甲(消耗48点生物能),培育15只毒刺(消耗600点生物能)。
苏晓刚下令,虫巢内的‘卵化组织’就开始工作,也就是几分钟,卵化组织就成功培育出19颗卵,其中4颗半透明,15颗成浅绿色。
虫巢内的螳甲将19颗卵放入‘培育囊’内,孵化与催生开始。
虫族的爆兵能力很强,但有个致命的弱点,就是下位虫族寿命较短,螳甲只有1个月的寿命,毒刺好些,有3个月。
在苏晓看来,这完全足够,战争任务只有一个月时间,无论如何,一个月内都能分出胜负。
时间是宝贵的,因此苏晓必须让虫巢以最快速度发展,想快速发展,一味存生物能并不明智,更多的下位虫族,就能猎捕到更多野生动物,生物能的获得速度也会成倍提升。
一阶的虫巢并未让苏晓失望,也就是五分钟,19只虫族从‘培育囊’内爬出,其中4只螳甲甩干净身上的透明体液后,就跑到虫巢外忙碌起来,诞生就开始完成使命,这也是虫族让人胆寒的一点。
剩余的15只毒刺,它们都在原地待命,毒刺的体型比螳甲大一些,它们有四条甲足,腹部巨大,就像全身甲壳的蜘蛛,它们没有尖利的爪子与牙齿,口腔成圆筒形,背部如同豪猪般生有一根根利刺。
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